Meine Welt

Und was wenn wir doch hinters Licht geführt wurden?

Über den Mondlande Hoax habe ich schon geschrieben. Es gibt immer noch Menschen, die glauben, dass die Amis nicht auf dem Mond waren. Ein Beweis, der von beiden Seiten immer aufgeführt wurde war das Foto des Fussabdruckes. Jetzt bin ich auf diese Foto gestoßen.

[caption width="1024" align="alignnone"] Making of "AS11-40-5878", 2014. Original photo by Edwin Aldrin, 1969.[/caption]

OK, OK. An der Bildunterschrift habt ihr es entdeckt. Das ist natürlich ein gestelltes Foto. Die Fotografen Jojakim Cortis and Adrian Sonderegge habe sich mehrere Historische Fotos zur Brust genommen und so dargestellt, als ob diese mit Modellen erzeugt wurden. Die Ergenisse sind beeindrucken. Alle Fotos findet ihr auf Wired.com. Meine persönlichen Highlights kommen jetzt.

[caption width="1024" align="alignnone"] Making of "The Hidenburg Disaster", 2014. Original photo by Sam Shere, 1937.[/caption]

[caption width="1024" align="alignnone"] Making of "Concorde", 2013. Original photo by Toshihiko Sato, 2000.[/caption]

[caption width="1024" align="alignnone"] Making of "Nessie", 2013. Original photo by Marmaduke Wetherell, 1934.[/caption]

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allgemein


#Gamephilephoto – Wanderung

Quelle: redmaker.net

Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild im Bezug zu unserer Gamer Leidenschaft ausgesucht und beschrieben werden.

Um eine Wanderung soll es diese Woche gehen. Zu diesem Wort fallen mit sofort 2 Spiele ein. Zuerst Journey (aus dem Jahre 2012). Ich habe diese Spiel wegen fehlender Hardware, in diesem Fall eine PS3, niemals gespielt. Es ist jedoch eines der Spiele, die ich gerne gespielt hätte und irgendwann nachhole. Das zweite Spiel ist Enslaved – Odyssey to the West. Das wiederum habe ich gespielt. Um zwar mit sehr großer Freude. Die Grafik ist wundervoll und auch die Geschichte ist mitreissend. Das Highlight sind die Charaktere Trip und Monkey. Super in Szene gesetzt und liebevoll ausgearbeitet. Das habe ich auch schon hier, hier und hier in meinem Blog erwähnt. Komisch, dass ich diesem Spiel noch keinen eigenen Artikel gewidmet habe. Das hole ich dann hiermit nach. Das Spiel ist spielenswert. Der rote Faden des Spiels, und deswegen auch der Untertitel, ist die Wanderung nach Westen quer durch die USA etwa 150 Jahre in der Zukunft. Die Erde wurde durch einen Weltkrieg zerstört. Es leben nur noch wenige Menschen und Roboter herrschen über das Land. Man spielt Monkey und ist der Beschützer und Wegbegleiter von Trip. Dies macht nicht freiwillig denn Monkey ist durch ein Skalvenstirnband unter der Herrschaft von Trip. Doch mit der Zeit wird die Beziehung zwischen den Beiden immer stärker und eine nette, ich würde sogar sagen eine Liebesgeschichte entwickelt sich daraus.

Mein #Gamephilephoto diese Woche ist die Hülle des Spiels mit den zwei Hauptdarsteller, da ich leider kein Screenshot von damals habe.

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#Gamephilephoto – Familie

Quelle: redmaker.net

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Die Familie oder la famiglia wie es in meiner Kindheit hieß. Damals als der Grundstein, der Virus meines Geek und Gamer Dasein gesetzt wurde. Schuld ist mein papà. Auch er ist ein Spieler. Ich denke wegen seines Alters nie so richtig in das aktuelle Gaming hereingekommen, jedoch in meiner Kindheit vorne mit dabei. Er war es, der unsere erste Spielkonsole das "Universum TV-Multi-Spiel 2000" gekauft hat. Ja die Bezeichnung "2000" das war in den 80er der letzte Schrei wenn es darum ging die Zukunft anzupreisen. Später folgte der Atari 2600. Während wir zu dieser Zeit doch sehr oft zusammen spielten legte es sich dann bei meinem Papa. Ich jedoch hatte da Feuer gefangen und es folgten diverse Handhelds und dann mein Schneider CPC 6128 bis dann der PC kam.

Und heute? Wie sieht es in meiner Familie aus? Auch jetzt fängt die Mama nicht so viel mit Computerspielen an. Ich als Papa bin ein Zocker durch und durch und ich habe das Gefühl, dass es mit jedem Jahr sogar mehr wird. Doch die Zeit zum Spielen wird irgendwie immer weniger. Mit meinem Jung spiele ich selten. Klar haben wir Guitar/Band Hero sehr oft zusammen gespielt, doch damit war es dann auch schon. Unser Gaminggeschmack ist nicht ganz der Selbe. Mal sehen wie sich das in den nächsten Jahren noch entwickelt. Und doch gab es kürzlich einen sehr netten Moment, den ich auch damals in meiner Kindheit hatte. Als ich für den #Gamephilephoto Artikel Trash meine alte Konsole herausgekramt und dann an den Fernseher angeschlossen habe. Konnte ich meine Familie doch noch zu einem Videospiel zusammenführen. Und das ist auch mein #Gamephilephoto diese Woche.

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#Gamephilephoto – Level-Up

Quelle: redmaker.net

Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild im Bezug zu unserer Gamer Leidenschaft ausgesucht und beschrieben werden.

Das Thema Level-Up hat mir zu schaffen gemacht. Und zwar so arg, dass dieser Beitrag es wohl nicht mehr bis zum Redaktionsschluß schafft. Jedoch "never break the chain!", deshalb schreibe ich ihn trotzdem.

Es gibt Level-Up und Level-Up. Während das früher eher kleine Itemes waren, die den "Helden" stärker gemacht oder ein Extra Leben gegeben haben. Ist heutzutage das Level-Up eher die Steigerung einer Fertigkeit oder das Verstärken eines Gegenstandes. Und diese Elemente findet man Genre-übergreifend. Sowohl bei Ego-Shootern wie Call of Duty: Advanced Warfare über Action Adventures wie Tomb Raider und Assassin's Creed bis hin zu dem Genre, dessen Inhalt es ist den eigenen Charakter zu entwickeln, den RPGs wie Guild Wars und World of Warcraft. Und obwohl mir das Leveln in Tomb Raider vor kurzem sehr gefallen hat. Habe ich es das erste Mal das so richtig bei Batman: Arkham Asylum wahrgenommen. Durch die Fledermaus Erfahrungspunkte wurde Batman immer besser und seine Gadgets immer effektiver. Und so konnte man die Bereiche, die man schon sehr früh im Spiel sah und unerreichbar waren, gegen Ende doch erreichen. Mein #Gamephilephoto diese Woche ist das Skill Menu von Batman: Arkham Asylum.

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geek, tomb-raider, assassins-creed, batman, call-of-duty, guild-wars


#Gamephilephoto – Waffen

Quelle: redmaker.net

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Diese Woche ist mein vorgeschalgener Begriff an der Reihe. Waffen

Computerspiele sind vollgespickt mit Waffen. Und wenn man das Wort auch noch ein wenig dehnt, wie es Red diese Woche auch gemacht hat, dann gibt es sogar nur sehr wenige Spiele ohne Waffen. Eine dieser außergewöhnlichen Waffen ist ein Bleistift bei Scribblenauts mit dem man Gegenstände zum Rätsellösen in die Welt hervorrufen kann. Oder die Farbklekse bei The unfinished swan. Dann gibt es natürlich noch die Waffen, die Unglaubliches können. Eine davon ist die Portal Gun. So eine klasse Idee, die auch gleichzeitig das Spiel Portal samt Fortsetzung hervorgebracht und damit Videospielgeschichte geschrieben hat. Es gibt auch sehr viele YouTube Videos rund um die Portal Gun. Eines davon findet ihr auch hier. Und es gibt dann noch die Waffen, die zwar aktuell unrealistisch sind, bei denen ich jedoch glaube, dass sie in naher Zukunft möglich sind. Die "Smart Pistol MK5" aus Titanfall oder die wunderschöne Needler aus Halo. Das sind Waffen, deren Projektile die Ihre Ziele verfolgen sobald man sie anvisiert hat. Auch wenn sie sich dann um die Ecke oder hinter einen Felsen verstecken. Eine meiner Lieblingswaffen sind die versteckten Klingen der Assassin's Creed Reihe. Sehr elegant und von Teil zu Teil immer mit neuen Funktionen ausgestattet. Doch die eleganteste Waffe und die die ich am meisten benutze/benutzt habe ist der Bogen. Erst kürzlich habe ihn wieder bei Assassin's Creed 3 und Tomb Raider ausgiebig benutzt. Besonders bei Tomb Raider hat mir die Steuerung sehr gut gefallen. Jahrelang hat mich jedoch ein Bogen begleitet, der mir sehr viel Anstrengung gekostet hat die Einzelteile zu bekommen. Mein Vampir Kurzbogen der Tapferkeit aus Guild Wars. Keine andere Waffe hat mich so lange begleitet. gpp_waffen

tomb-raider, assassins-creed, guild-wars, geek


#Gamephilephoto – Wahnsinn (#SupportOurBro Widmung)

Quelle: redmaker.net

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Achtung! Dieser Beitrag enthält einen Spoiler für Call of Duty: Advanced Warfare. Wer das nicht will, der schaut sich am Besten das Bild an und springt gleich zu der Widmung ans Ende.

"Das ist Wahnsinn! Warum schickst du mich in die...." Oh ha, es ist soweit. Ich zitiere Schlager! Ich glaube, ich bin dem Wahnsinn auch sehr nahe. Das wiederum ist gar nicht mal so schlecht, denn dann kann ich doch die Weltherrschaft anstreben. Anfangen kann ich mit einem kleinen Staat und dann ab in die Vollen! Und damit wäre ich in guter Gesellschaft. Es gibt Wahnsinnige wie Vaas Montenegro in Farcry 3 und Pagan Min in Farcry 4 die in der jüngsten Gamesgeschichte für sehr viel Furore gesorgt haben, weil sie so perfekt dargestellt worden sind. Auch muss ich meine geliebten Joker und Harley Quinn aus Batman Arkham Asylum und Batman Arkham City erwähnen. Getoppt werden diese nur von den Wahnsinnigen, die sich Spiele wie El Shaddai, Bayonetta oder Catherine ausdenken. Ok, den Satz musste ich noch einwerfen. Die Spiele sind so schräg sie können nur aus wahnsinnigen Köpfen stammen. Getoppt werden diese nur von den Wahnsinnigen, die die Weltherrschaft an sich reißen wollen. Und da gibt es nur einen im Moment. Ein Wahnsinniger der die ganze Welt umkrempelt und auch vor Massenmord, dass einem Genozid gleicht, nicht zurückschreckt. Jonathan Irons aus Call of Duty: Advanced Warfare. CEO der Atlas Cooperation grandios und oscarreif dargestellt von Kevin Spacey. Mein #Gamephilephoto ist der Wendepunkt der Geschichte der Solo-Kampagne.

[caption id="attachment_1563" align="alignnone" width="300"]Quelle: Let's Play Eyjay Gaming Quelle: Let's Play Eyjay Gaming[/caption]

Widmung: Der Screenshot stammt nicht aus meiner Sammlung sondern aus dem Let's Play von Danny. Er hat den YouTube Kanal Eyjay Gaming. Ich habe Ihn letztes Jahr durch die Gamescom kennengelernt, jedoch leider nicht getroffen. Seit dem sind wir in Kontakt. Am Samstag den 21.03.15 ist durch einen Brand Dannys Wohnung komplett zerstört worden. Er und sein Freundin konnten sich retten, er hat jedoch alles verloren. Unter dem Hashtag #SupportOurBro haben sich zuerst Freunde und dann sehr viele Menschen aus der Gaming Community zusammen getan um Danny aus dieser Misere zu helfen. Als zentraler Anlaufpunkt wurde das Blog helpdannygetback.wordpress.com ins Leben gerufen. Dort könnt Ihr euch über den aktuellen Status und die Aktionen informieren. Bitte schaut dort vorbei und verbreitet diese Geschichte. Wie @Kaffeekind Dan (Twitter und Hitbox) immer sagt: "Jeder kann, jedoch niemand muss spenden, er reicht die Nachricht weiter zu tragen." DANKE.

catherine, geek, batman, call-of-duty, bayonetta, farcry


#Gamephilephoto – Unendlichkeit

Quelle: redmaker.net

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"Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter!" Wer erinnert sich nicht an diesen Spruch und auch an dessen Parodie. Doch welches Gamererlebnis passt dazu? Klar könnte ich frech mein #Gamephilephoto von Dead Space oder das von Space Engineers mit der Unendlichkeit des Weltraum posten. Ich verwende keine Cheats um unendlich von etwas zu bekommen. Hey! Meine #Gamephilephoto Beiträge sind ja ein unendlicher Quell zum verlinken und wieder verwerten. =) Oh, ich schweife ab. Das mache ich wohl, weil mir einfach nichts dazu einfällt.

Es gibt viele Spieleserien, die mich begleiten. Viele sind aktuell wie Assassin's Creed, Batman und Call of Duty (moderne Kriegführung). Manche älter wie Rainbow Six, Halo, Need for Speed. Jedoch nur eine Serie, die mich wirklich sehr sehr lange begleitet. Aktuell Spiele ich sogar den letzten Ableger (leider nicht in der Definitive Edition auf eine Next-Gen Konsole). Tomb Raider. Und damit meine unendliche virtuelle Liebe Lara Croft.

Mein #Gamephilephoto zeigt diesmal Lara und ihre Verwandlung durch die Jahre. Ich hoffe diese Serie begleitet mich "bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter". Lara Croft Infographic Infographic Created by HalloweenCostumes.com

geek


TGiF! – Lego Zurück in die Zukunft

Lego, Stop-Motion, Zurück in die Zukunft. Muß ich noch mehr sagen?

Viel Spaß!

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allgemein, lego, zurueck-in-die-zukunft


#Gamephilephoto – Halbzeit

Quelle: redmaker.net

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Es ist Halbzeit beim Blogprojekt und auch auch das Wort der Woche. Ich habe viele Spiele nur bis zu Halbzeit gespielt. Meistens weil dann ein anderes Spiel neu in meinen Sammlung gekommen ist und ich gewechselt habe. Diese wurden etwas später Spiele nachgeholt und zuende gespielt. Es gibt nur wenige, bei denen ich noch in der Halbzeit stecke. Nachlesen werdet ihr das in naher Zukunft auf meiner ToZock Liste, die ich hier im Blog pflegen will. Eine Halbzeit jedoch hat mich zum Lachen gebracht. Wie Ihr wisst, spiele ich gerade Max Payne 3. Das Spiel ist auf 2 DVDs aufgeteilt. Wenn man am Zocken ist, dann vergisst man sowas gerne. Und so war ich sehr amüsiert, als ich mein dieswöchiges #Gamephilephoto gesehen habe. Meine Reaktion könnt ich auch in diesem Video nachsehen/hören.

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geek, max-payne


TGiF! - Arrow und Flash

Es gibt gerade 2 Serien, die ich an schaue. Arrow und Flash. Ja, ich weiß, bei Comic Fans kommen sie nicht so gut an. Ich finde sie jedoch unterhaltsam. Durch Twitter bin ich auf diesen Zeichentrickfilm von Oscar Feliz gestoßen.

Viel Spaß!

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allgemein, tgif, arrow, flash, zeichentrick


#Gamephilephoto – Zweifel

Quelle: redmaker.net

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Mit "Zweifel" hat Red wieder einen Begriff vorgegeben, bei dem ich einige Zeit gebraucht habe um etwas zu finden. Und ich habe etwas gefunden, dass sogar ein mehrfacher Hinsicht passt.

Wir ihr schon wisst, ist Max Payne 2 eines der Spiele, die mich geprägt haben. Ich habe nur gute Erinnerungen an das Spiel. An die Geschichte, die Charakterdarstellung und die Spielmechanik. Max als Charakter ist natürlich super. Ein Alkoholiker, süchtig nach Painkiller (die ich als Spieler auch unbedingt brauche) und so von Zweifeln zerfressen, dass ich mir im Vergleich wie die optimistischste Person im ganzen Universum vorkomme. Lange habe ich daran gezweifelt, ob Max Payne 3 mich auch so mitreißen wird. Deswegen habe ich den Kauf sehr lange hinausgezögert. Und nach dem Kauf habe ich auch das Spielen sehr lange hinausgezögert. Um genau zu sein bis jetzt. Im Augenblick streame ich es gerade auf Twitch und die Videos habe ich auf YouTube abgelegt. Alle Zweifel sind Vergangenheit und das Spiel ist klasse und mitreißend. Auch Max ist kaputter und verzweifelter denn je. In diesem Kontext gibt es jedoch noch einen Zweifel. Ich spiele gerade auf "Mittel" und bekomme richtig den Sack voll. Es gibt sogar Abschnitte, bei denen ich mich extrem zurückhalten muss um nicht die Aufnahme mit "Piepsern" nachzuarbeiten. Ich habe deswegen Zweifel, dass ich Max Payne 2 damals so locker gespielt habe. Zweifel über Zweifel. Mein #Gamephilephoto ist der Screen den ich leider viel zu oft sehe.

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max-payne, geek


TGiF! - POGO POGO!

OK! Wer ist darauf reingefallen und hat an den Tanz gedacht? Mir geht es um die Pogo Sticks. Ein Stab mit einer Feder auf dem man stehen und springen kann. Und wie bei vielem anderen Kinderspielzeug, gibt es immer Menschen die Außergewöhnliches damit anstellen.

Viel Spaß!

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allgemein, parkour


#Gamephilephoto – Trash

Quelle: redmaker.net

Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild im Bezug zu unserer Gamer Leidenschaft ausgesucht und beschrieben werden.

So kann einem das Gedächtnis einen Strich durch die Rechnung machen. Ich hätte schwören können, dass ich zu meiner Atari 2600 Zeit E.T. besessen habe. DAS Trash Spiel. Es war so schlecht, dass man es in der Wüste vergraben und letztes Jahr erst wieder gefunden hat. Also zurück in meine Vergangenheit, zurück in meine Bathöhle. Schränke auf und da war sie meine alte Atari 2600 Konsole. Und auch das alte Pong Spiel habe ich wieder gefunden. Jedoch war meine Verwunderung groß, dass E.T. nicht dabei war. Auch Frogger und Space Invader waren nicht dabei. WTF! Wie konnte ich mich nur so täuschen. Eine kurze Recherche in Internet ergab. Frogger und Space Invader gab es nie für die 2600. Das Spiel, dass ich besitze und wie Space Invader ist heißt Phönix. Und E.T. muss ich wohl bei einem Bekannten gespielt haben.

Das Blöde an der Sache ist, dass ich jetzt kein Artikel und auch kein #Gamephilephoto habe. Oder doch? Was für mache Menschen Trash ist, ist für mich und uns Geeks Gold!

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geek, gaming


TGiF! - Telekinese

OK. Das Filmchen ist schon aus dem Jahr 2013 und eine Promotion für einen Film. Trotzdem will ich es euch nicht vorenthalten. Einfach mit eine FX Team den Gästen eines Cofeshop eine kleine Vorführung telekinetischer Kräfte darbieten.

Viel Spaß.

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allgemein


#Gamephilephoto – Höhe

Quelle: redmaker.net

Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild im Bezug zu unserer Gamer Leidenschaft ausgesucht und beschrieben werden.

Den Begriff für diese Woche "Höhe" könnte ich leicht mit Assassin's Creed bearbeiten. Ich kann mich noch genau an das erste Mal mit Altair erinnern auf einem Turm zu stehen und den Rundumblick durchzuführen. Ein tolles Gefühl. Es gibt viele Games, die mit Höhe spielen. In machen ist sie ja auch Spielelement oder Ziel. Und sei es nur wie bei Donkey Kong, dass man in die Höhe klettern muss um die Herzensdame zu retten. Das erste Mal, bei dem mich Höhe jedoch beeindruckt hat war bei Mirror's Edge. Diese stylische Spiel, auf dessen Fortsetzung die ganze Gemeinschaft wartet, kann ich nur jedem von euch ans Herz legen. Und da es so "alt" ist, kann man es auch supergünstig überall bekommen. In der Ego-Perspektive rennt man, oder besser gesagt Frau, über die Dächer einer konformistisch-dystopische (ich musste diese abgefahrene Beschreibung aus der Wikipedia kopieren) Stadt in aller feinster Parcours Manier. Und keine Minute nach dem Start (Trainingsmission ausgenommen) rutscht man schon an einem Kabel über eine Häuserschlucht in sehr großer Höhe. Und genau das ist mein #Gamephilephoto.

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geek, assassins-creed, mirrors-edge, parkour


TGiF! – Pancake Day

Ich weiß, es ist Freitag und der Pancake Day ist ja der Faschingsdienstag wie er in unseren Kreisen genannt wird. Doch paßt dieser Filmchen, dass Tibor getwittert hat, besser zu meinem TGiF! Post.

Viel Spaß.

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allgemein


Kein Film ist ohne Sünde

Oh ha! Beim Schreiben meines letzten Zurück in die Zukunft Post habe ich CinemaSins erwähnt und bemerkt, dass ich noch nie darüber geschrieben habe. Ich finde diesen YouTube Kanal total klasse, besonders als Film Freund. Auch der Produzent ist locker drauf und hat Videos die "Conversation with myself" heißen. So stelle ich mir Schizophrenie vor mit genau der gleichen Hintergrundmusik. Schaut euch die Videos an. Und zum Anfixen der Everything Wrong With Back to the Future.

geek, zurueck-in-die-zukunft, film-tv


Zurück in die Zukunft Paradoxons

Die Zurück in die Zukunft Trilogie gehört zu meinen Top 10 Filmen. Der Witz, die Story und die Effekte alles total klasse. Ich könnte sie immer und immer wieder sehen ohne das sie mir langweilig werden. Deswegen sauge ich auch alles auf, was ich im Netz zu diesem Thema finde. Und weil ich schon vor Jahren auch auf den "heute kommt Marty an" Hoax reingefallen bin, habe ich einen Countdown auf meinem Blog eingerichtet (Linke Seite, einfach runter scrollen). Ich wollte euch jedoch dieses Filmchen darbieten. Wie CinemaSins geht dieses Filmchen von Mattimation auf die Logikfehler der Trilogie ein. Und obwohl ich die Filme schon mehrfach gesehen habe, sind mir ein paar davon nie in den Sinn gekommen.

Viel Spaß.

geek, zurueck-in-die-zukunft, film-tv


#Gamephilephoto – Einsamkeit

Quelle: redmaker.net

Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild im Bezug zu unserer Gamer Leidenschaft ausgesucht und beschrieben werden.

Diese Woche ist uns der Begriff Einsamkeit vorgegeben worden, mit den einleitenden Worten auch mal einen einsamen Server zu zeigen. Das wäre für mich kein Problem. Guild Wars starten und schon habe ich eine ganze Welt (meine Heimat) die ausgestorben ist. Doch nochmal Guild Wars. Nein.

Zu Einsamkeit könnte ich auch etwas über Limbo schreiben. Einem Spiel bei dem man sich einsam und verängstigt fühlt. Ich habe das Spiel jedoch noch nie zu Ende gespielt. Auch Journey ist so ein Spiel, doch auch das habe ich nie gespielt. Einsam habe ich mich auch als Streiter in Dead Space, Batman Arkham Reihe und Assassin's Creed gefühlt, obwohl man ja nie einsam war. Wobei im Augenblick streife ich mit Connor in Assassin's Creed III durch die Wälder und das ist schon ein wenig beklemmend. Oder die Einsamkeit in Project Gotham Racing und Forza wenn man Runde für Runde fährt um die Bestzeiten seine Kumpels zu schlagen.

Ich könnte auch in die Metaebene schweifen und von der Einsamkeit der Gamer schreiben, die das Tageslicht nie sehen und deswegen eine Sonnenbrille bei Ihre Amokläufen tragen. Oder die Einsamkeit in einer Multiplayer Lobby beim Warten auf Mitspieler, die niemals kommen. Oder aktuell die Einsamkeit wenn ich einen Stream auf Twitch raushaue und niemand schaut zu, weil ich mal wieder zu so einer Zeit zeit habe, bei der niemand anders kann.

Und da mir nichts Besseres einfällt wage ich mich mal auf die künstlerische und esoterische Ebene. Und fange in meinem Bild die Einsamkeit der Controller ein. Sie sind einsam, dass wir nicht häufig genug zum Zocken kommen.

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geek


Ein geekiger Valentinstag

Mein Schnuffel und ich sind eigentlich kein großen Valentinstagfeierer. Geschenke gibt es keine und auch Pralinen nur in ganz seltenen Fällen. Das Einzige war, dass wir bis jetzt immer schick Essen waren. Jedoch gibt es sicherlich unter euch welche, die das feste feiern. Und deswegen für euch und eure Liebsten ein geekiges Valentinstagsgedicht von Jennifer Landa.

geek, geeks